参与制作的国g,决定采用renpy引擎,light.vn计划宣布破产(其实还好没用light.vn,冷门引擎弄起来难办)。
但是,我始终未曾放弃过light.vn。之前我高中时放假在家学renpy,完全不知道这引擎怎么用?后来renpy学习计划就不了了之了。某天开始自学light.vn,学完后再来学renpy,我发现renpy学起来很轻松(不要告诉组长我刚摸renpy不久)。
light.vn丰富功能的实现,还是主要靠语法;它的语法还得重学重记,renpy只要会python基础知识就能拿捏自如(不过特效方面学起来就没light.vn简单了)。二者各有优缺点。
我翻遍全网,中文互联网上,除了我写的shit教程、还找到了一个台湾朋友写的,不过他只是简单介绍和翻译。我突然觉得,自己担起了学习light.vn引擎的重任(其实我教程写得跟shit一样,还没写完)。然而因为学业压力,我只写了基础部分,发在b站上,不想往博客搬了,直接附上链接:
light.vn引擎:从零开始制作一部galgame(一):简单认识
light.vn引擎:从零开始制作一部galgame(二):文字、图片、BGM、voice四要素
light.vn引擎:从零开始制作一部galgame(2.5):bug解决及最新版的一些说明
light.vn引擎:从零开始制作一部galgame(三):特效部分(一)
light.vn引擎:从零开始制作一部galgame(四):特效部分(二)
light.vn引擎:从零开始制作一部galgame(五):特效部分(三)
light.vn引擎:从零开始制作一部galgame(六):基础特效部分完结篇
light.vn引擎:从零开始制作一部galgame(七):选择支
light.vn引擎:从零开始制作一部galgame(基础部分完结篇)
我建议米娜去维基百科学,看着日文教程学
我用这个引擎做出来了个抽象游戏,源文件可以看最后一篇文章的评论
